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楽曲情報 曲名 FLAG OF PEACE アーティスト GUHROOVY Fw. NO+CHIN ジャンル DRUM N BASS BPM 170 収録CD情報 曲名 アーティスト 収録CD 演奏時間 備考 FLAG OF PEACE GUHROOVY Fw. NO+CHIN beatmania IIDX CS Collection 2 02 FLAG OF PEACE (Long Ver.) GUHROOVY Fw. NO+CHIN HARDCORE LIFE+ 3 09
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METAL SOUL HP:http //www009.upp.so-net.ne.jp/bujin/ +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 テイルコンチェルトバトル 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(フリーウェア) 最終更新日時 2011-08-16 22 04 38 (Tue)
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Bridge of peace(ブリッジオブピース)とは、 翻訳すると、 平和の懸け橋 である。 ドラのびの発言 ドエムっていうのはね、謂わば、進化ですよね。 殴る側も殴られる側も、すっきりできる、平和の懸け橋ですよね。 結論 Bridge of peaceとは、要約すると、マゾヒスト(ドエム)が周囲に存在する環境である。
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PMC(Private Military Company) 民間軍事企業 いわば現代の傭兵。MGS4はフィクションだが、PMCという組織は多数実在する。 MGS4同様に、世界各地の戦争・紛争に関わっている。 本作品に登場する各企業名は以下の通り(架空の企業) -ACT1 プレイングマンティス社 「獲物を狙う蟷螂」 -ACT2 ピューブルアルメマン社 「武装蛸」 -ACT3 レイブンソード社 「大鴉の剣」 -ACT4 ウェアウルフ社(無人兵器のみ) 「人狼」 -ACT5 アウターヘブン社(カエル兵のみ) 「外側にある天国」 全て大手PMCであるが、実際はアウターヘブンを頂点に裏でリキッドが支配している。 一般兵 普通の兵士。彼らは皆PMCの正規登録社員である。 「PMC」という単語はこの一般兵を指すこともある。 実戦経験の少ない兵士も多いが、SOPシステムにより高度な連携を見せる。 増援を呼び寄せ、数の恐怖を嫌というほど教えてくれるだろう。 ナノマシンで味方を区別するため、スネークを味方と勘違いすることは絶対に無い。 彼らの武器はIDロックされているため、使用するにはドレビンによるロンダリングが必要。 民兵との戦闘中は敵に集中しているせいかスネークの存在に気付きにくい傾向にある。 .錯乱兵士 ACT2装甲車戦におけるPMCの兵士たち。錯乱状態に陥っており喜怒哀楽のいずれかの感情爆発を起こしている。 どの兵士も不自然な動きで装甲車に近付き、装甲車上のスネークに襲い掛かってくる。 銃器は一切使わず、装甲車の縁からスネークの足を引っ張るか、装甲車に乗り上げてスネークを殴る。 ストライカー PMC側の装甲車両 機銃で攻撃してくる。 上部機銃にカメラがあり、敵兵同様スネークを発見する。戦闘中はランプが緑から赤へと変わる。 RPG、迫撃砲などの重火器で破壊可能。破壊してもkillカウントされない。無人機で自動操縦とか遠隔操作とかそんなんだ と思う。 戦闘ヘリ 登場するステージ上空を巡回しミサイル、バルカンで攻撃を仕掛けてくる。行動パターンは決まっている。 スティンガーミサイルorマテリアルライフルorレールガンを推奨 上空を通り過ぎる際、スネークを発見することがある。 こちらも破壊してもkilカウントされない ハンヴィー(巡回車両) ACT3でPMCが乗っている車。機銃が装備されており、数人の兵士が乗り込んで巡回を行っている。 バイク戦では多数登場。バイクと併走しながら機銃で攻撃してくる。 難易度EXでは凄まじいダメージを受けるので要注意。 パワードスーツ ACT2に登場。最初のイベントシーンで登場するが、実際に戦うのは装甲車戦のセイフハウス前のみ。 人間が乗り込んでいるため、殺傷武器で攻撃すると殺してしまう。ミサイル搭載。 無人兵器 月光 AT(アームズテック)社製の二足歩行無人兵器 足に馬蹄目(ウマ科)のES(万能)細胞から作られた人口筋肉を使用している。 牛のような鳴き声?とセミのような鳴き声?をする。 正式名称はIRVING。「月光」とは第二次大戦中の日本軍の戦闘機の名前で、連合国軍からはIRVINGと呼称されていた。 スネークが月光を「ヤモリ」と呼ぶのは、「げっこう」の響きがヤモリの英名"Gekko(ゲッコー)"に似ているからである。 ソリッドアイを使うと月光の視界がレーザーサイト状に表示されるため、どこを向いているか非常にわかりやすい。 弱点部位も表示される。 また、聴覚は無いため視界にさえ入らなければ真横を素通りすることも可能。 赤外線センサーを搭載しているため、ステルス迷彩を見破る。ダンボール・ドラム缶も効果が無い。 .通常仕様 オープニング~Act3まで出現するモデル。 主に頭部の機銃で攻撃を行う。接近時は回し蹴り、遮蔽物の陰には手榴弾を投げることもある。 ACT2の終盤ではミサイルも使う。 脚部に麻酔弾を打ち込むことで転倒させることが出来る。 チャフグレネードの効果中は動きがぎこちなくなり、攻撃も控えめになる。 .迷彩仕様 Act2~エンディングまで出現するモデル。 MGS2でフォーチュンが持たされていた電磁波バリア装置?らしき物を搭載しており、自力推進弾頭(RPG、ジャベリン、 スティンガー、M72A3)の軌道を上方に逸らして無力化する。 撃破にはレールガン、アンチマテリアルライフルを推奨 核弾頭保管施設B2ではMkⅢで配電盤を操作することで撃破できる(DP+5000 .自爆型 迷彩仕様の攻撃能力を排除し爆薬を搭載したモデル。 ソリッドアイで爆発までの時間が表示される。 自爆されるとGAMEOVERとなる。 女性の警告音声付き 仔月光(フンコロガシ) 黒い球状のボディにカメラと3本の腕が付いた無人偵察機。 グループで巡回、監視活動をし、機械的なリンクをしているため一機でも破壊すると警戒フェイズになる。 視界は月光同様ソリッドアイで視認可能。壁に張り付いていたりもするので注意。 親機である月光がいるエリアでは月光が増援される。 チャフグレネードで完全に無力化でき、アラートも解除される。 チャフの効果中に破壊した仔月光は警戒フェイズ以上にならない限り補填されない (無限バンダナでチャフグレネードを巻きつつ破壊していけばエリアから排除できる。) 一応サプレッサー付きの銃(M14などのスナイパー推奨)を使って倒していっても 警戒モード以上にならなければ排除は可能です。 ただし、この方法はシャドーモセスの戦車格納庫などのような遠くから自分が見つからないように 攻撃できる場所が必要です。 攻撃手段はスネークに張り付いての放電、所持しているハンドガンによる射撃。 .変装仔月光 ACT3でレジスタンスを尾行するスネークを尾行する仔月光。 尾行中に背後を見ると、遠く離れた曲がり角にコート姿の男?が立っている。 銃を向けた途端身を隠し、近付くといなくなってしまう。(グレネードを投げることで破壊が可能) 正体はコートを羽織った3体の仔月光であり、その後のイベントで明らかになる。 浮遊爆弾 BB部隊ラフィングオクトパスの攻撃手段の一つ。 オクトパスが煙幕で姿を消すと同時に射出、浮遊しながらスネークに近付いてからくっつく。 オクトパスへの誤爆をふせぐために爆発までの時間が長めに設定されている。 体についた爆弾はローリングで剥がせる。剥がれた爆弾がもう一度浮遊することはない。 落ち着いて対処しよう。 射出直後に銃撃して爆破してしまっても良い。 無人偵察機 BB部隊レイジングレイブンが従える飛行型無人偵察機。 鳥の翼のような形状をしており、ジェット推進とはばたきで飛行する。 小型ミサイルで攻撃してくる。 レイブン戦ではスネークを探し出す役割を持っており、ライトにあたると発見されてしまう。 BB(ビューティ ビースト)部隊 各PMCに雇われたフリーランスの傭兵 戦場でトラブルが発生すると強化兵を従えて現れるという。 本来は戦争によって心に傷を抱えた美女(ビューティー)だが、感情を表に出し続けることで怪物(ビースト)と化している。 特殊な強化服に身を包み、高い戦闘能力を持つ。 リキッドの指示でスネークの命を狙っており、リキッドを追う彼の前に立ちはだかる。 ビースト形態をスタミナキルするとエリア内に人形が出現する(隠し武器太陽銃の入手条件)。 ビューティー形態をスタミナキルすると、そのビューティーを模したフェイスカムが手に入る。 また、ビューティー形態時に時間が経つと謎の白い空間に閉じ込められる。 制限時間が表示され、時間切れになるとビューティーは死亡する。 この時、ビューティーにカメラを向けるとポージングしてくれるので、撮影を楽しむのも一興。 ラフィング・オクトパス 笑う蛸 ピューブルアルメマン所属 スネークと同じオクトカムを装備しており、頭部のアームとサブマシンガン(P90)による攻撃を行う。 戦闘中に様々な物に擬態する。 戦利品としてフェイスカムが手に入る。 レイジング・レイブン 怒れる大鴉 レイブンソード所属 飛行能力を持ち、自身の飛行ユニットと同型の無人偵察機を無数に従えている。 6連装のグレネードランチャーおよび無人機による爆撃で攻撃してくる。 戦利品はグレネードランチャー。 クライング・ウルフ 泣く狼 ウェアウルフ所属 4足歩行のロボットのようなビースト 高性能嗅覚センサー搭載 本体は中に乗り込んでおり、機体上部のレールガンを使う時だけ姿を見せる。 強化兵を従えて、レールガンによる狙撃と突進攻撃でスネークを追い詰める。 戦利品はレールガン。 スクリーミング・マンティス 叫ぶ蟷螂 プレイングマンティス所属 仔月光のような腕を複数そなえたビースト 鎌状の投げナイフと両腕の折りたたみ式ブレード、二体の人形を使う 他者を操る能力を持ち、メリルや強化兵達をけしかけてくる。 また、異常に強固な強化服を着ており、一切の攻撃が通用しない。 戦利品は二体の操り人形。 アウターヘイブン リキッドが愛国者達の支配から逃れるために作り出した武装要塞 「ヘイブン」とは避難所の意 「ヘブン」ではない リキッド・オセロット 元リボルバー・オセロット シャドーモセスで失った右手にリキッドの右手を移植した結果、精神をリキッドに支配されてしまった。 大手PMCアウターヘブンの経営者。その軍事力は米軍をも凌ぐという。 配下のPMCを使い、愛国者達への反乱を企てる。 ヴァンプ 元デッドセルのメンバー ルーマニア出身のナイフ使い MGS2で雷電との戦いの末死んだかと思われたが生きていた。何度殺されても蘇る不死身の男。 リキッドの部下となり、彼の計画に協力する。 ヘイブン・トルーパー(強化兵/カエル) 一部のイベントなどで登場する兵士。リキッド・オセロットの私兵部隊。 近未来的な装備により感覚が一般兵より鋭く、ソリッドアイの暗視モード動作音も聞き取って反応してくる。 ファンデルワールス力を応用したと思しき技術で壁や天井に張り付く姿から、「カエル」と呼ばれる。 NAKED NORMAL以上では正面からのCQCにカウンターをし、スネークの首をロープで絞める。レバガチャで脱出しないと非常に危険。 背後から、もしくはローリングやパンチで怯んだ隙に仕掛ければカウンターされない。 PlayBoyには反応しないが、感情本を見るとその場で敬礼したまま動かなくなる。 感情弾などで感情を爆発させると、その途端に気絶してしまう。 死亡すると体が燃えて炭化し、ふれると消滅する。 声や体格などで判るが中身は女であるため、ボディチェックで股間を調べると反撃される。 MGS4随一の萌えキャラ。 メタルギアRAY 対メタルギア用兵器として作られた二足歩行戦車。 戦艦アウターヘイブンを警護するため、船体に数機のRAYが取り付けられている。 核兵器を搭載していないが、メタルギアを破壊できる事から戦略的重要性はメタルギアと同等であるためメタルギアに分類される。 なお作中でリキッドが操っているのは米海兵隊により開発された有人型であり、タンカー事件でオセロットに強奪された。 量産型はアーセナルギア護衛用に改良された無人タイプ。皮肉にも対メタルギア兵器がメタルギア護衛用として生まれ変わったエピソードは、某殺人ロボットを思い起こさせる。 地元兵 Act1、2でPMCと戦っている現地の兵士たち。倒すべきではない相手。 彼らはナノマシンを持っていないため、戦闘中に感情爆発を起こすことがある(例 恐怖のあまり逃げ出す)。 初期状態ではスネークを警戒しているが、PMCを倒したり回復アイテムをあげたりすることで味方として認識してくれる。 現地にいる軍に対応した軍服を着ることでも味方として認識される。FACECAMOを装備していると敵と見なされてしまう場 合がある。 彼らの武器にはIDロックがかけられていないが、PMCの武装と比べると見劣りしている感がある。 -ACT1 中東の反政府軍兵士、というか民兵。彼らいわく、ポンコツライフルで武装しているらしく、 PMCに対して装備が貧弱である。人数では勝っているが、戦局は芳しくないようだ。 アジト内部にはBB部隊に攻撃されたと思われる負傷兵が大勢いる。 敵を前に怯えて逃げ出す者がいたりと、あまり頼りにならない。 ちなみに全員が非正規兵ではなく、一部地元の小規模PMCの兵士が民兵の軍事訓練と現場での統率のために少し混じっている。 例えばACT1でマンティスに操られた兵士(「ひでぶッ!」の人)は民兵側のPMCである。 ナノマシンを利用して人を操るマンティスの攻撃を受けたのは彼だけであった。 BMP-3(戦車) ACT1終盤に登場する民兵側の戦車。 通路の突き当たりまで戦車が到達することで、民兵側がその地区を制圧する。 PMCの対戦車兵にジャベリンで攻撃されており、スネークがそれを阻止することができる。 戦車が途中で破壊された場合、制圧に時間がかかる。 余談だが、厳密に言うと戦車ではなく、BMP-3と呼ばれるロシア製の歩兵戦闘車(IFV)である。 なお、戦車は突き当たりに到着した時点で必ず何者かの攻撃により破壊される。 ACT2 南米の反政府ゲリラ。 戦闘を回避しながら潜入する部隊がいたり、施設の破壊工作を行ったりと、ゲリラらしい戦法を得意とする。 捕虜になっている兵士がいて、彼等を助けるとより潜入しやすくなる。 レジスタンス ACT3に登場する「失楽園の戦士達」のメンバー スネークの尾行対象 アジトへの道中、PMCの警戒を避けながら進む・・・が、すぐにつかまるため、 スネークがPMCを誘導、排除しながらでないとアジトに辿り着けない。 途中PMCに変装するが "武器を持っていない" "ヘルメットがスポーツ用品" "SOPリンク無し" にもかかわらずバレない。 PMCは真面目に探す気がないようだ。 変装していないスネークを見かけると攻撃してくる なにげに消音銃装備。 彼らを何人も殺し続けていると、GAMEOVERになってしまう。 南米民間人 ACT2ラストの市場で月光の襲撃に巻き込まれる人々。 月光の攻撃で死亡してしまう。プレイヤーが殺害する事も可能だが、おまえら普通はしないよな?CQCもかけられない。 残念ながら彼らを救う手段はないので、脱出を優先しよう。 ゲノム兵(MGS1) ACT4オープニングのイベントにあるスネークの回想(MGS1)に登場。 ナオミ曰く「遺伝子治療で視覚・聴覚が鋭い」そうだが、実際は視界が狭く、遠くの物がよく見えていないため、回避は容易。 ただし雪の上の足跡は見えるので隠れ場所には注意。 FAMASで武装しておりスネークを発見すると撃ってくるが、周囲をぐるぐる回っているだけで回避が可能。 なお、この夢で起きたことは本編とは関係ない(Kill、アラートがカウントされない)。
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maspediaだって、出典があるんだ 全部じゃねーけどな 『METAL GEAR SOLID SCENARIO BOOK』 メタルギアソリッド シナリオ・ブック 2005年4月6日 初版発行 発売元:株式会社 新紀元社 METAL GEAR SOLID CLASSIFIED 1998年9月3日 初版発行 非売品 METAL GEAR SOLID PREMIUM PACKAGE 特典 『メタルギア ソリッド』 レイモンド・ベッソン 富永和子訳 角川文庫 平成20年5月25日初版発行 METAL GEAR SOLID PERFECT GUIDE KONAMI OFFICIAL GUIDE 1998年9月7日 初版発行 一部のテキトーなネタは? ゲームやら記憶やらカズラジやらだってばっちゃが言ってた
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http //en.wikipedia.org/wiki/Dense_Inert_Metal_Explosive Dense Inert Metal Explosive From Wikipedia, the free encyclopedia Jump to navigation, search Dense Inert Metal Explosive (DIME) is an experimental type of explosive that has a relatively small but effective blast radius. It is manufactured by producing a homogeneous mixture of an explosive material (such as HMX or RDX) and small particles of a chemically inert material such as tungsten. It is intended to limit the distance at which the explosion causes damage, to avoid collateral damage in warfare. The phrase inert metal refers to a chemically inert metal that is not chemically active and therefore not part of the chemical reaction that causes the explosion, as opposed to some metals, such as aluminium that form part of the chemical reaction. An emerging criticism of DIME weapons is that they might turn out to have strong biological effects in those who are hit by the micro-shrapnel from these types of explosives.[1] DIME mixtures have been studied for some time,[2] but apparently only began to be adopted for weapons after the year 2000. Dense Inert Metal ExplosiveMethod of operation Toxic/carcinogenic effects Reported use See also References External links Method of operation DIME weapons consist of a carbon fiber casing filled with mixture of explosive and a very dense powder of a heavy metal tungsten alloy (HMTA) composed of tungsten and other metals such as cobalt and nickel or iron. Two common HMTA alloys are rWNiCo tungsten (91–93%), nickel (3–5%) and cobalt (2–4%) rWNiFe tungsten (91–93%), nickel (3–5%) and iron (2–4%) Upon detonation of the explosive, the casing disintegrates into extremely small particles, as opposed to the shrapnel which results from the fragmentation of a metal shell casing. The HMTA powder acts as micro-shrapnel which is very lethal at close range (about 4 meters or 13 feet), but loses momentum very quickly due to air resistance, coming to a halt within approximately 40 times the diameter of the charge. This increases the probability of killing people within a few meters of the explosion while reducing the probability of causing death and injuries or damage farther away. Survivors close to the lethal zone may have their limbs amputated (as the micro shrapnel can slice through soft tissue and bone) from the HMTA micro-shrapnel embedded in their body tissue.[3] Toxic/carcinogenic effects The carcinogenic effects of heavy metal tungsten alloys (HMTA) have been studied by the U.S. Armed Forces since at least 2000 (along with depleted uranium (DU)). These alloys were found to cause neoplastic transformations of human osteoblast cells.[4] A more recent U.S. Department of Health and Human Services study in 2005 found that HMTA shrapnel rapidly induces rhabdomyosarcoma cancers in rats.[5] The tungsten alloy carcinogenicity may be most closely related to the nickel content of the alloys used in weapons to date. However, pure tungsten and tungsten trioxide are also suspected of causing cancer and other toxic properties, and have been shown to have such effects in animal studies.[6] DIME wounds are considered to be untreatable because the metal is delivered in the form of small pellets rather than larger chunks of metal that could be removed with surgery.[7] Reported use As reported in the French national newspaper Le Monde, according to a team of journalists from the Italian State radio-television RAI, DIME-type bombs were being used in the Gaza Strip by the IDF against Palestinian targets during July/August 2006. The investigation was performed by examining the unusual wounds, and a lab analysis of the metals found in the victims bodies was reportedly "compatible with the hypothesis" that a DIME weapon was involved. Israel denied possessing or using such weapons.[8] Dr. Mads Gilbert and Dr. Erik Fosse, working on wounded from the 2008–2009 Israel–Gaza conflict, report injuries that they believe can only be caused by some new type of weapon used by Israel which they suspect are DIME bombs.[9][10][11] See also GBU-39 Small Diameter Bomb References ^ DIME A New Horror at Question Everything, January 14, 2009 ^ Cooper, Paul W. Explosives Engineering. New York Wiley-VCH, 1996. ISBN 0-471-18636-8. ^ Dense Inert Metal Explosive (DIME) at globalsecurity.org ^ "Neoplastic transformation of human osteoblast cells to the tumorigenic phenotype by heavy metal–tungsten alloy particles induction of genotoxic effects". Carcinogenesis, Vol. 22, No. 1, 115-125, January 2001 ^ Embedded Weapons-Grade Tungsten Alloy Shrapnel Rapidly Induces Metastatic High Grade Rhabdomyosarcomas in F344 Rats by the National Institute of Environmental Health Sciences ^ Tungsten and Selected Tungsten Compounds - Review of Toxicological Literature ^ "Gaza Israel under fire for alleged white phosphorus use", Christian Science Monitor, January 14, 2009, by Robert Marquand and Nicholas Blanford ^ Gaza doctors say patients suffering mystery injuries after Israeli attacks, The Guardian. October 17, 2006. ^ Is Israel Using Banned and Experimental Munitions in Gaza?, Democracy Now!. Retrieved January 19, 2009 ^ Fouché G. Norwegian doctors call for investigation into weapons used on Gaza., BMJ 2009;338 b170. ^ Amira Hass (19/01/2009). "Norwegian doctor Israel used new type of weapon in Gaza". Haaretz (Israel). http //www.haaretz.com/hasen/spages/1056649.html. Retrieved on 19 January 2009. "His best guess, he said, is that the pressure wave is caused by a dense inert metal explosive, or DIME, a type of bomb developed to minimize collateral damage. A military expert working for Human Rights Watch also told Haaretz that the nature of the wounds and descriptions given by Gazans made it seem likely that Israel used DIMEs." External links Dense Inert Metal Explosive (DIME) How Goes the War From Here? Small diameter solutions SF Chronicle, September 12, 2006 Cancer worries for new U.S. bombs by Defense Tech Retrieved from "http //en.wikipedia.org/wiki/Dense_Inert_Metal_Explosive" Categories Ammunition | Explosives | Future American weapons | Weapons of Israel
https://w.atwiki.jp/homocraft/pages/168.html
ここではウォーカーレッグについて解説しているページだゾ ウォーカーレッグ(クモ足)とは何か 簡単に言うとクモのような脚のパーツのことで、ホイールなどとは違って歩いて移動するゾ。 滑らかな斜面はもちろん、壁にも登れることが可能にする画期的な移動パーツなんだゾ。 このクモ脚を移動手段とする機体のことを「ウォーカー」というんだゾ。 ちなみにクモ脚はT7~T10しかない、つまり低ティアの人は使えないからそこらへんとこ注意してくれよなぁ~頼むよ~ 特徴としてはある程度の機体の重さなら問題なく動けるけど、クモ脚の数が少ない、機体重量があまりに重過ぎると移動速度が低下してしまうゾ。 敵の攻撃で一部のクモ脚が破壊されると移動速度が低下するだけでなく移動制御が難しくなってしまうんだよなぁ・・・ 長所・短所 長所: ・同じTierのホイールと比べて装甲値が2.5倍以上ある ・簡単に壁を登ることができる ・ジャンプを駆使することによりトリッキーな攻撃や回避ができる 短所: ・CPUをたくさん使う ・当たり判定がでかい ・占有範囲が広いためクモ脚をブロックで覆うことは困難 ・クモ脚が少なくなると移動速度低下、移動制御が難しくなる +占有範囲ってどれくらいですかね(小声) ほら、みろよみろよ T7とT8、T9とT10は同じ大きさだゾ・・・ 若干高さも変わるってはっきりわかんだね アドバイス 壊された時用のためクモ脚はできるだけ多く付けた方が良いゾ。 あっそうだ(唐突)崖の上登って戦うスタイルなら空を飛ぶプラカスやムカデに注意だゾ。崖の上は障害物がほとんどないため格好の的になっちゃうんだゾ・・・。 序盤に崖の上から偵察する感じで複数の敵君をスポットすると地上にいる味方君はすごい助かるゾ(切実) パパパッとQキー押して終わりっ! それとあまり戦闘に参加しないで崖の上にこもっていると敵君の攻撃対象が地上や空にいる味方君に集中して負担を掛けてしまう事になってしまうゾ。デデドン(敗北)とならないためにも ちょくちょくうまい具合に崖の上から顔を出してヘイトを稼ごう(提案) 各ウォーカレッグ(クモ脚)の性能 Walker Leg T7 CPU上昇値 40p ランキング上昇値 15,497 装甲値 8630 積載量 1,050kg 重さ 12.5kg Walker Leg T8 CPU上昇値 42p ランキング上昇値 43,933 装甲値 12,447 積載量 1,191kg 重さ 12.5kg Walker Leg T9 CPU上昇値 44p ランキング上昇値 124,269 装甲値 17,047 積載量 1,341kg 重さ 15kg Walker Leg T10 CPU上昇値 46p ランキング上昇値 350,777 装甲値 22,108 積載量 1,500kg 重さ 15kg まだ未完成なんだよなぁ・・・間違っている情報があったら編集にて修正オナシャスセンセンシャル!
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Metal Box(1979) By Public Image Ltd Genre Post-punk/Experimental rock/Dub KB 9.8 Hyakka 9.9 Total A+ 名前 コメント
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PMC(Private Military Company) 民間軍事企業 いわば現代の傭兵。MGS4はフィクションだが、PMCという組織は多数実在する。 MGS4同様に、世界各地の戦争・紛争に関わっている。 本作品に登場する各企業名は以下の通り(架空の企業)。 -ACT1 プレイングマンティス社(イギリス) 「獲物を狙う蟷螂」 -ACT2 ピューブルアルメマン社(フランス、パワードスーツ) 「武装蛸」 -ACT3 レイブンソード社(アメリカ) 「大鴉の剣」 -ACT4 ウェアウルフ社(アメリカ、無人兵器のみ) 「人狼」 -ACT5 アウターヘブン社(カエル兵のみ) 「天国の外側」 アウターヘブン社以外全て世界5大PMCであるが、実際はアウターヘブンを頂点に裏でリキッドが支配している。 世界5大PMCの内ロシアのアツェロタヴァヤ・ヴァトカ「爪を立てる山猫」もアウターヘブン傘下だが 本作ではブリーフィングで一度登場するだけである。 (マークは山猫でMGO2のウシャンカにもこの会社のマークが付いている。) 一般兵 普通の兵士。彼らは皆PMCの正規登録社員である。 「PMC」という単語はこの一般兵を指すことが多い。 実戦経験の少ない兵士も多いが、SOPシステムによりそれを感じさせない高度な連携を見せる。 高難易度ほど増援を呼び寄せ、数の恐怖を嫌というほど教えてくれるだろう。 ナノマシンで味方を区別するため、スネークを味方と勘違いすることは絶対に無い。 彼らの武器はIDロックされているため、拾って使用するにはドレビンによるロンダリングが必要。 民兵との戦闘中は敵に集中しているせいか、スネークの存在に気付きにくい傾向にある。 錯乱兵士 ACT.2装甲車戦におけるPMCの兵士たち。錯乱状態に陥っており喜怒哀楽のいずれかの感情爆発を起こしている。そのため感情兵器は効かず、生半可な銃撃では怯まない どの兵士も不自然な動きで装甲車に近付き、装甲車上のスネークに襲い掛かってくる。 銃器は一切使わず、装甲車の縁からスネークの足を引っ張るか、装甲車に乗り上げてスネークを殴る。 上ッ機銃にえっうえふラがあり、敵兵同様スネークを発見する戦闘中はラン하루되세요。 G、砲どので壊可能。破它不得してもILカウントれない。無人機で自動操縦とか遠隔操作とかんなだと思。-ヤにC4能 26ストイカーIと8ストライカSの2種登 戦闘ヘリ 登場するステージ上空を巡回しミサイル、バルカンで攻撃を仕掛けてくる。行動パターンは決まっている。 スティンガーミサイルorアンチマテリアルライフルorレールガンを推奨 上空を通り過ぎる際、スネークを発見することがある。 こちらも破壊してもKILLカウントされない ACT.3ではサーチライトを使って索敵してくるがライトは破壊可能、ただし警戒態勢に入る ハンヴィー(巡回車両) ACT3でPMCが乗っている車。機銃が装備されており、数人の兵士が乗り込んで巡回を行っている。 バイク戦では多数登場。バイクと併走しながら機銃で攻撃してくる。 難易度EXでは凄まじいダメージを受けるので要注意。 月光 AT(アームズテック)社製の二足歩行無人兵器 足に馬蹄目(ウマ科)のES(万能)細胞から作られた人工筋肉を使用しており、非常に高い機動力を誇る。この部位は比較的耐久性が低く、麻酔弾を打ち込むと動きを封じることができる。 牛のような鳴き声をする。自爆前のみ寒蝉(ツクツクボウシ)のような鳴き声をする。 正式名称はIRVING。第二次大戦中の日本軍の戦闘機に由来している。連合国軍における「月光」の呼称はIRVING。 スネークが月光を「ヤモリ」と呼ぶのは、ヤモリの英名"Gekko(ゲッコー)"とかけているから。 ソリッドアイを使うと月光の視界がレーザーサイト状に表示されるため、どこを向いているか非常にわかりやすい。弱点部位も表示される。 音響・振動センサーも装備。足音も感知できる。そのため近くにいると水面蹴り・踏み潰しをしてくる。当然まともに食らえば命の保証はできない。 赤外線センサーを搭載しているため、ダンボール・ドラム缶もステルス迷彩も効果が無い。 チャフグレネードの効果中は射撃能力が無くなる。 基本的に頭部正面の機銃と手榴弾を投げ込んで攻撃してくるが頭部両側に武装が増えているタイプもいるM2機関銃 ミサイルランチャー グレネード発射筒 電磁波バリア白い板状のものが付いている 自力推進弾頭(RPG、ジャベリン、スティンガー、M72A3)の軌道を上方に逸らして無力化する。 チャフで無効化可能 撃破にはレールガン、アンチマテリアルライフルを推奨(レールガンのフルチャージならどこに当てても一撃) ACT.2市場出口前、ACT.4エレベータから出てくるの、自爆型月光戦にいる 核弾頭保管施設B2ではMkⅢで配電盤を操作することで撃破できる(DP+5000) 一機倒すごとに500×戦場価格のDPが貰える 自爆型 攻撃能力を排除し爆薬を搭載したモデル。 ソリッドアイで爆発までの時間が表示される。 自爆されるとGAMEOVERとなる。 女性の警告音声付き。「まもなく、自爆します」 仔月光(フンコロガシ) 黒い球状のボディにカメラと3本の腕が付いた無人偵察機。約30cm。 グループで巡回、監視活動をし、機械的なリンクをしている。一機でも破壊すると警戒フェイズになる。 視界は月光同様ソリッドアイで視認可能。壁に張り付いていたりもするので注意。 親機である月光がいるエリアでは月光が増援される。 攻撃手段はスネークに張り付いての放電、所持しているハンドガンによる射撃。 一応腕の部分を狙えば麻酔弾でもスタン可能 ヘリポートなど寒い場所には出てこれない チャフグレネードで完全に無力化でき、アラートも解除される。 破壊した仔月光は危険フェイズにならない限り補填されない。一応サプレッサー付きの銃(M14などのスナイパー推奨)を使って倒していっても 危険フェイズにならなければ排除は可能です。ただし、この方法はシャドーモセスの戦車格納庫などのような遠くから自分が見つからないように攻撃できる場所が必要です。 一度ALERTにしてからCAUTION→EVASIONとすると、EVASIONの時、手を振って別れを惜しんでくれる GSRを装備してる事が多いが、ACT4の戦車格納庫でD.EやPMMやG18Cを装備した個体もいる。 変装仔月光 ACT3でレジスタンスを尾行するスネークを尾行する仔月光。 尾行中に背後を見ると、遠く離れた曲がり角にコート姿の男?が立っている。 銃を向けた途端身を隠し、近付くといなくなってしまう。(グレネードを投げることで破壊が可能) 正体はコートを羽織った3体の仔月光であり、その後のイベントで明らかになる。 BB(ビューティ ビースト)部隊 各PMCに雇われたフリーランスの傭兵 戦場でトラブルが発生すると強化兵を従えて現れるという。それぞれのBBは各PMCの名称と対応している。 本来は戦争によって心に傷を抱えた美女(ビューティー)だが、感情を表に出し続けることで怪物(ビースト)と化している。 特殊な強化服に身を包み、高い戦闘能力を持つ。 リキッドの指示でスネークの命を狙っており、リキッドを追う彼の前に立ちはだかる。 ビースト形態をスタミナキルするとエリア内に人形が出現する。(全て集めると太陽銃が入手できるようになる)。 ビューティー形態をスタミナキルすると、そのビューティーを模したフェイスカムが手に入る。 ビューティー形態時に時間が経つと謎の白い空間に閉じ込められる。 この時敵側のLIFEとスタミナが回復するが、3分の制限時間が表示され、時間切れになるとビューティーは死亡する(ライフキル扱い)。 ただしビューティーにカメラを向けるとポージングしてくれるので、撮影を楽しむのも一興。 ラフィング・オクトパス 笑う蛸 ピューブルアルメマン所属 両手両足、4つのスネーク・アーム合わせて8本。EASY以外では攻撃直後以外はスネークアームで銃撃を防御される スネークと同じオクトカムを装備しており、頭部のアームとサブマシンガン(P90)による攻撃を行う。 戦闘中に様々な物に擬態する。メタルギアMk.Ⅱ ナオミ カエル兵 ダンボール 人体模型 MRI付属装置 壁の絵 天井 壁 戦利品としてフェイスカムが手に入る。 浮遊爆弾 BB部隊ラフィングオクトパスの攻撃手段の一つ。 オクトパスが煙幕で姿を消すと同時に射出、浮遊しながらスネークに近付いてからくっつく。 オクトパスへの誤爆をふせぐため、爆発までの時間が長めに設定されている。 体についた爆弾はローリングで剥がせる。剥がれた爆弾がもう一度浮遊することはない。 落ち着いて対処しよう。射出直後に銃撃して爆破してしまっても良い。 レイジング・レイブン 怒れる大鴉 レイブンソード所属 飛行能力を持ち、自身の飛行ユニットと同型の無人偵察機を無数に従えている。 6連装のグレネードランチャーによる通常弾・スタン・スモークおよび無人機による爆撃と体当たりで攻撃してくる。 1階にいると脚の部分で掴みかかって来る 戦利品はグレネードランチャー。 スライダー BB部隊レイジングレイブンが従える飛行型無人偵察機。 鳥の翼のような形状をしており、ジェット推進とはばたきで飛行する。 体当たり、小型ミサイルで攻撃してくる。 レイブン戦ではスネークを探し出す役割を持っており、ライトにあたると発見されてしまう。 一機破壊するごとに100DP×戦場倍率が貰える クライング・ウルフ 泣く狼 ウェアウルフ所属 4足歩行のロボットのようなビースト 高性能嗅覚センサー、赤外線暗視装置搭載 本体は中に乗り込んでおり、機体上部のレールガンを使う時だけ姿を見せる。 強化兵を従えて、レールガンによる狙撃と突進攻撃、グレネードでスネークを追い詰める。 戦場の兵士が足りなくなると雄叫びを上げてカエル兵を召喚する 戦利品はレールガン。 スクリーミング・マンティス 叫ぶ蟷螂 プレイングマンティス所属 仔月光のような腕を複数そなえたビースト 鎌状の投げナイフと両腕の折りたたみ式ブレード、二体の人形を使う 他者を操る能力を持ち、メリルや強化兵達をけしかけてくる。 また、強化服の装甲が異常に強固なので、それまでのスネークの攻撃は一切通用しない。 戦利品は二体の操り人形、「マンティス人形」と「ソロー人形」。前者のマンティス人形は弱点でもある。 アウターヘイブン リキッドが愛国者達の支配から逃れるために作り出した武装要塞。 全長約630mのアーセナルギア級戦艦。 動力源は溶融金属冷却原子炉。 潜水可能 最高速度推定40ノット超。 G.Wを搭載している。 武装は対艦ミサイル及び量産型メタルギアRAY 「ヘイブン(HAVEN)」とは避難所の意。「ヘブン(HEAVEN)」ではない リキッド・オセロット もともとはリボルバー・オセロットの身体だが、シャドーモセスで失った右手にリキッドの右手を移植した結果、精神をリキッドに支配されてしまった。が、右手を手術で切り落とし義手とすることで精神のバランスを取り戻した。 世界5大PMCをダミー会社を使って裏から取り仕切るマザーカンパニー「アウターヘブン」の経営者。 配下のPMCを使い、米軍をも凌ぐとされる軍事力を以って愛国者達への反乱を企てる。 ヴァンプ 元デッドセルのメンバー ルーマニア出身のナイフ使い オタコンの仇であり、彼の義妹エマ・エメリッヒ・ダンジガーを殺した。 海兵隊司令官の愛人とも噂のあったバイセクシャル。 MGS2で雷電との戦いの末死んだかと思われたが生きていた。何度殺されても蘇る不死身の男。 リキッドの部下となり、彼の計画に協力する。 ヘイブン・トルーパー(強化兵/カエル) 一部のイベントや終盤などで度々登場する、リキッド・オセロットの私兵部隊。 近未来的な装備により感覚が一般兵より鋭く、ソリッドアイの暗視モード動作音も聞き取って反応してくる。 ファンデルワールス力を応用したと思しき技術で壁や天井に張り付く姿から、「カエル」と呼称される。 BB部隊と同様、全員女性。ボディチェック時の反応が異なる。 体内ナノマシンの作用か、死亡時に青白い炎を発し灰になってしまう。